Caricare documenti e articoli online 
INFtub.com è un sito progettato per cercare i documenti in vari tipi di file e il caricamento di articoli online.


 
Non ricordi la password?  ››  Iscriviti gratis
 

RETI LAN - Mak

informatica



RETI LAN


Affinche' due computer siano collegati in rete . lan  occorre che i due computer siano dotati di un adattatore lan ,la classica scheda di interfacciamento, e di un cavo coassiale da 10-100mbs.

La scheda  di interfacciamento al suo interno possiede 222e42c un buffer ,un processore ed un software per gestire la connessione.

La scheda di rete svolge i seguenti compiti :

commuta il segnale da seriale a parallelo .. e vice versa

divide il messaggio in frame

controlla se ci sono stati errori di trasferimento

codifica e decodifica i file inviati e ricevuti



Il data link (dll) della scheda di rete e' simile al data link del modello osi . con una piccola differenza : e' difiso in altri due sottolivelli.

Qindi avremo il livello MAC +il livello LLC che insieme formeranno il secondo livello dello stack osi.

Il livello Mac gestisce  gli accessi al canale,mentre il livello Llc si comporta come il secondo livello dello stack osi .


Mak


Il livello Mac si occupa di gestire tutti gli acessi alla linea. tutti questi accessi possono essere o

DETERMINISTICI oppure PROBABILISTICI. la differenza sta' che mentre uno e' dipendente da un determinato quanto di tempo ,l'altro non dipende da nulla .. Infatti accedera' alla linea quando avra' qualcosa da inviare senza badare a nessun tempo particolare.

Le politiche di gestione degli accessi DETERMINISTICI sono due : 1) taken passing

2) slot di messaggio


Il Taken and passing , come afferma il nome stesso e' una politica basata sul circolo di un "gettone". il gettone che usualmente e' formato da questa sequenza:

01111111-indirizzo-bb-DATI-crc gira nella rete .

la prima macchina che incontra il gettone e che deve spedire un qualche frame preleva il gettone dalla rete .. gli cambia l'ultimo bit ( da 1 lo pone a 0),inserisce l'indirizzo della macchina destinataria e inserisce il frame ..l'informazione.da inviare e ripone il gettone sulla linea.

Le altre macchine che dovranno spedire anche esse vedendo che l'ultimo bit del gettone e' modificato ,capiscono che la linea e' gia impegnata.. cosi' si limitano a leggere l'indirizzo controllando che non sia il proprio .

Quando il gettone arriva alla macchina ricevente ,quest'ultima preleva il frame ,posiziona a 1 il bb e rispedisce l'intero gettone sulla linea inserendo l'indirizzo dell'ex mittente.

Quando l'ex mittente ,ora ricevente,riceve il gettone verifica se il bit do ack (bb) e' a 1 . quindi se deve inviare un altro frame rincomincia altrimenti ripone a 0 l'ultimo bit del gettone e lo rispedisce sulla linea in modo che la prima macchina che dovra' spedire un qualche frame se ne impossessi.


La politica dello slot di messaggio e' veramente simile..  solo che invece di un gettone nella linea gira uno vero e proprio slot ben delimitato con al posto del bb (ack) un bit di verifica,dal quale le macchine riescono a capire se lo slot e' libero oppure se lo slot e' occupato.


Le politiche di gestione per gli acessi Probabilistici sono due : 1) csma

2) csma\cd

Il csma ..e il csma\cd sono due politiche nate ad aloha .. infatti si possono chiamare anche cosi'..

La loro caratteristica fondamentale e' che la singola stazione non doveva attendere il proprio turno per trasmettere un frame ,ma bensi' trasmetteva appena essa fosse pronta.

Logicamente non poteva essere una rete sicura ,in quanto poteva capitare che piu' stazioni contemporaneamente inviassero il proprio frame dando cosi luogo a delle collisioni dove tutti i frame coinvolti sarebbero andati persi.

Cosi' si e' pensato di inserire un CSMA il quale non faceva altro che ascoltare la linea,dando il via libera alla macchina non appena il canale principale non fosse stato esente da tensioni . quindi da segnali.

Grazie a questo metodo le probabilita' di collisioni si riducevano molto ,ma non del tutto .. cosi' si e' introdotto un altro sistema chiamato CSMA\CD il quale restava in ascolto della linea anche dopo che la macchina aveva spedito il frame . infatti il csma\cd e' capace di registrare le collisioni .

In tal modo la macchina riuscira' a capire se il frame e' arrivato correttamente o meno.questo e un protocollo di Ethernet.






Privacy




Articolo informazione


Hits: 1479
Apprezzato: scheda appunto

Commentare questo articolo:

Non sei registrato
Devi essere registrato per commentare

ISCRIVITI



Copiare il codice

nella pagina web del tuo sito.


Copyright InfTub.com 2024