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ARCHITETTURA DEL COMPUTER - MOTHERBOARD, I CONTROLLER, IL MICROPROCESSORE

informatica


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ARCHITETTURA DEL COMPUTER



MOTHERBOARD: della motherboard bisogna sapere:

tipologia;

chipset;

velocità del bus;

quantità di bus;




cache;

numero di slot e tipo di slot;

numero di slot per bus(Eisa ,formato da due pezzi neri uno più lungo, sono i            più vecchi a 10MHz,e di solito sono collegati a vecchie schede audio o al

modem, PCI )

memoria ram che può supportare;

processore che supporta;

tipologie rispetto alle periferiche;

periferiche integrate e non integrate (le periferiche sono quei dispositivi che possono essere sulla motherboard, 252e42c su schede dedicate o all'esterno del computer);

le periferiche integrate possono essere la scheda video, scheda audio e modem;

il vantaggio d'avere periferiche non integrate è di poterle cambiare e che non usano la memoria della motherboard;

lo svantaggio di avere una scheda video integrata (o di qualsiasi altra periferica integrata ) è quella che usa la memoria della motherboard invece se non è integrata usa la sua memoria;

le schede con periferiche integrate hanno il vantaggio di avere un CD su cui sono salvati tutti i driver di tutte le periferiche che ci sono integrate, quindi se per esempio,per una qualsiasi causa perdiamo i driver, lanciando il setup che troviamo sul CD possiamo ripristinarli ancora;

la motherboard che ha il modem integrato ha pochi integrati che gestiscono la funzione di chiamata, e un software emulatore che fa tutto il resto delle operazioni, simula il funzionamento del modem;

la motherboard che non ha il modem integrato o che è esterno ha molti integrati;

l'unica periferica che non ha problemi se è interna è la sound blaster;

le motherboard ATX sono in grado di spegnere l'alimentatore quando viene premuto il tasto di chiusura;

driver;

dimensioni e documentazione tecnica: mi dice come fare quando bisogna cambiare qualcosa;

disponibilità di rivenditori: serve, quando si guasta, per cambiarla e se è prodotta all'estero s'impiega più tempo, invece se si ha il rivenditore più vicino non si aspetta tanto.







 motherboard



Gli ancoraggi della scheda madre sono in genere previsti su un pannello rimovibile del case. Su tale vi sono dei fori o finestre che servono ad ospitare degli ancoraggi tipo fisher e in plastica al fine di isolarela scheda madre dalla carcassa metallica del case. Quindi tra la scheda ed il supporto che la ospita vi è uno spessore isolante.

E' bene attaccare l'alimentazione solo alla fine dell'installazione, in modo da non rischiare guasti irreparabili e la scossa al contatto con le mani.

Prima quindi si configurano i jumper in base al clock del microprocessore, si regola la tensione, si regola la cache. Un jumper attivo è su off.






I CONTROLLER: I controller sono uno o più dispositivi che sono in grado di attivare le funzioni necessarie per il funzionamento della periferica. Il controller viene controllato

da un driver.

Dei controller bisogna sapere:

tipi di controllori;

velocità in quale opera;

quante periferiche dello stesso tipo riesce a gestire;

IL MICROPROCESSORE: del microprocessore bisogna sapere:

la casa (per la compatibilità e la linea commerciale);

il tipo (socket A,7) PGA (il PGA è quello quadrato),(slot1,slot2);

quando si cambia microprocessore bisogna settare i jumpering perché se no il nuovo processore non funzionerebbe correttamente;











 

 








PGA LEVETTA


SOCKET 7,A







M

 

CPU

 
M=CACHE















SLOT 1


velocità: risk(poche istruzioni) e cisk(molte istruzioni);

bus: (insieme di linee);

tipo( dimensione slot, numero di linee, disposizioni di queste linee, e disposizione fisica dei contatti);

i contatti della scheda distano l'uno e dall'atro è di 2.54 mm;







IL BUS: (un insieme di linee o di piste)il bus dovrebbe avere queste specifiche:

Bus si differenziano EISA (più lento ed è diviso in due pezzi ed è di colore nero)PCI,AGP;

tipo

numero di slot disponibili;

dimensioni degli slot;

numero di linee;

- disposizione delle linee

- disponibilità fisica

- disposizione dei contatti associati alle linee.

Il bus ISA è: 17;

Per avere più piste nelle schede si è fatto in modo di metterle interposte l'una con l'altra;

VELOCITà DEL BUS:bus ISA ( velocità < 10Mhz )          ( 33 Mhz )

(66 Mhz ) (100 Mhz) (sup. a 100 Mhz);

EISA è in due pezzi ed è ormai in tutti i computer;


CONFRONTO TRA BUS





Sezione di un BUS EISA Sezione di un BUS PCI





















EUROCARD: è circa 17x11 ed è la misura della scheda;

dopo si va in multipli cioè doppio eurocard,ecc.

Per la motherboard non vale questa misura.

Infine l'eurocard si riferisce alla lunghezza della scheda

Bus: che usano e cosa usano di bus.



LE RAM ( MEMORIE )

Delle ram bisogna sapere:

tipo;

quantità;

dimensione (dipende dalla motherboard );

numero di slot,bus (dipende dalla disponibilità della motherboard per gli slot che essa può supportare) e il bus nella memoria indica la sua velocità;

VELOCITà DEL BUS:bus ISA ( velocità < 10Mhz )          ( 33 Mhz )

(66 Mhz ) (100 Mhz) (sup. a 100 Mhz).

La memoria può rallentare il computer se non si montano memorie compatibili con la capacità strutturale del sistema.






-TIPI DI MEMORIE:

TIPI FONDAMENTALI





VOLATILI




RAM STATICHE RAM DINAMICHE:

Le ram statiche sono memorie                    Le ram dinamiche sono quelle

che conservano i dati fin quando           per le quali è richiesta un'attività

il computer non viene spento.                     periodica di riscrittura ( refresh )

Usano molti transistor, sono molto             se non si vuole perdere i dati;

più veloci delle dinamiche.                 le ram dinamiche usano meno transistor.

La memoria statica è la cache.





NON VOLATILI


ROM DERIVATI





PROM:sono programmabili EPROM: E:cancellabile; sono

dall'utente. Programmabili e cancellabili

dall'utente. Per cancellarle si usa una

EEPROM:cancellabile elettronicamente;   lampada a raggio ultravioletto che

dopo 20'-30' min. circa cancella la

memoria.

RAMTAMPONATE:sono quelle memorie che hanno                 Se si lascia una memoria alla luce

dentro una batteria.                                  bianca si cancella lo stesso.

Per programmare una EPROM bisogna comprare una scheda da inserire nel PC e un software. Le recenti si misurano in Megabyte.


Accorgimenti: Le memorie hanno la possibilità di rallentare la CPU.

Per ogni cella vengono memorizzati 8 bit. Un flip flop è composto da porte logiche che sono a loro volta formate da transistor , 6 transistor in un flip flop.

Le memorie statiche hanno un flip flop e quindi 6 transistor.Le ram dinamiche memorizzano per ogni cella un bit.

ROM (read only memory): memoria di sola lettura. Vengono vendute già programmate e scrive solo chi le costruisce e quindi prima di acquistarla indico il mio scopo. La ROM si usa ad esempio per il Bios (esiste anche il flash bios che ha i dati salvati nella ram quindi più facile da aggiornare), applicazione per elettrodomestici e videogiochi e quindi per le azioni ripetitive (il setup non può stare nella rom per la configurazione del computer). Quando si scarica la pila il setup perde la configurazione (i dati che indicano cosa c'è sul computer)

PROM ( variante ROM ): programmabile dall'utente una volta sola, si usa ad esempio per il codice di un' antifurto della macchina(questioni di sicurezza. Questa memoria non è cancellabile.

RTC (Real Time Clock): Dispositivo che controlla l'ora.

La cache sta sia sulla CPU che esternamente sulla motherboard, 252e42c e viene utilizzata per acquisire procedure che il processore svolgerà in ordine di priorità. La prima cache usata è quella esterna.l' unita di misura di essa è calcolata in pagine: ogni pagina corrisponde a 512 byte.







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